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GDC 3

GDC 2018 참관기 및 짧은 미국 여행기 - 마지막

여행기는 마지막 글로 끝이지만, 현장에서 세션을 듣고 개인적으로 느낀 감상 및 세션 듣는 요령을 정리함. 1. 시간표 짜기 동시에 진행되는 세션이 많기 때문에 한국에 있을 때 미리 어떤 세션을 듣고 싶은지 정리해 가면 좋다. GDC 스케쥴 사이트(https://schedule.gdconf.com/sessions)에 들어가면 이렇게 세션 목록을 볼 수 있고, 여기서 관심있는 세션을 마킹해놓고 나중에 모아서 볼 수 있다. 왼쪽 아래에 보면 'Topic'을 선택해서 관심 있는 토픽을 필터링해서 볼 수도 있다. 하나만 찍어 봐도 충분히 많은 세션이 있으니 천천히 보고 결정하자. 대학교 수강신청 같은게 아니기 때문에 시간이 겹치는 여러 개 세션을 마킹하는 것도 가능하다. 일단 괜찮아 보이면 다 담아놓고 시간대별로..

잡글 2022.11.27

GDC 2018 참관기 및 짧은 미국 여행기 - 4

이전 참관기에서 이어지는 글. 1. Day 4 (2018-03-23) 아침에 일어났을 때 햇빛 드는 게 좋아서 사진 한번 찍었다. 오늘은 밖에서 체크아웃 시간을 넘어 오래 있을 예정이기 때문에 미리 짐을 싸놓고 호텔 1층 리셉션에 가방을 맡겨두고 컨퍼런스 홀로 향했다. 2. 세션 2.1. Extreme SIMD: Optimized Collision Detection in Titanfall 초간단 요약 충돌 검사를 위해 4-way AABB tree를 사용 (SIMD 최적) 4개의 자식을 가지고 있는 1개의 노드를 64비트 캐시라인에 쑤셔넣음 Branchless AABB 테스트 선, 선분, 반직선 vs. AABB box 충돌 검사 테스트는 아래 논리로 간단하게 판별 가능 각 AABB box face 영역에 ..

잡글 2022.11.27

GDC 2018 참관기 및 짧은 미국 여행기 - 1

지난 2018년 3월 20일 ~ 23일동안 미국에서 열리는 GDC에 참관하러 다녀왔었다. 그 때 당시 회사에서 진행했던 프로그램을 통해서 다녀왔던지라 전체 여행 경비와 GDC 티켓 값을 회사에서 커버 해주었다. 그 대신 참관기를 ppt 형태로 만들어서 공유 해야 했었는데, 이번에는 비슷한 내용 + 여행기를 글의 형태로 정리해서 올리고자 한다. 이걸 왜 2022년 막바지에 올리냐면... 그냥... 사진 정리하다가 생각나서. 1. GDC는 무엇인가 Game Developers Conference, 게임 개발자 컨퍼런스. 게임 개발자들이 일년에 한번씩 모여서 각자 배운점, 삽질한 기록 등을 공유/자랑하는 장소다. 한국 버전으론 넥슨에서 진행하는 NDC가 가장 비슷하다. 엔씨에서도 내부적으로 컨퍼런스를 하지만 ..

잡글 2022.11.24